Master of Wills는 이전에 해본 게임과는 다릅니다. 당신의 기술, 본능 및 마음을 시험 할 것입니다. 아름다운 싸이버 펑크 세계를 배경으로하는 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 진영을 선택합니다. MOW는 오직 당신의 파벌 카드에만 의존하지 않고, 공유 된 커뮤니티 카드의 움직임을 조종하여 서사적 인 "줄다리기"를 할 수있는 능력에 달려 있습니다.
MOW는 배우기는 쉽지만 마스터하기가 어렵 기 때문에 전세계의 평범하고 전략적인 게이머를 위해 반드시 있어야합니다. 보드는 각면 (신병, 로열리스트, 동맹군)에 3 개의 줄이 있고 가운데에 중립 지역이 있습니다. 귀하의 목표는 게임이 끝날 때까지 많은 커뮤니티 회원 카드를 옆으로 옮기고 손에있는 팩션 카드를 사용하여 카드와 게임을 조작하고 영향을주는 것입니다. 자신의 편에서 각 플레이어가 얻은 포인트는 누가 유언의 마스터인지 결정합니다.
처음 4 개의 진영은 Alphaguard, Razorcorp, Dawnlight, Shadowcell 중에서 선택할 수 있으며 핵심 파벌로 알려져 있습니다. Cloudecho, Edgehunter, Bloodcrown 및 Waterborne가 포함 된 향후 4 개의 "Fringe Factions"가 향후 추가 될 예정입니다.
Alphaguard는 범죄 활동의 증가하는 조류로부터 시민들을 보호해야한다는 필요성이 제기됨에 따라 형성되는 최초의 공식적인 당파였습니다. 법 집행자들은 압도 당하고 정부는 압도적 인 반응을 보였으므로 그 도시를 떠났다. 엘리트 법 집행관과 전 군인들에 의해 지원되는이 도시의 가장 강력한 전투원은 Alphaguard에 가입하게됩니다. 그들의 질서에 대한 목표는 진실로 보였지만, 힘을 통해 사물을 통제하는 힘은 여전히 대중에 널리 받아 들여지지 않았습니다.
Razorcorp는 돈의 흐름을 통제했습니다. 그들은 대부분의 주요 기업들처럼 일반적으로 싫어했지만, 그들을 악당이라고 생각할 충분한 이유가있었습니다. 그들은 합법적 인 기업으로 가득차 있었지만 불법적 인 기업들도 손을 대거나 운영해 왔습니다. 그들은 무기와 기술의 진보를 얻으면서 토지와 재산에 대한 통제권을 사기 위해 모든 힘과 부를 사용했습니다. 그들은 필요한 사람을 사서 갚았습니다. 거대 대기업이 도시를 점거하면서 다른 기업을 사업 거래에서 인질로 붙 들었다.
던 빛은 강한 영적 신념을 가진 사람들을 모으려는 열망으로 형성되었지만 그 이상으로 밝혀졌습니다. 그들은 핵심 신념으로 언젠가 천사가 될 것이라고 말했기 때문에 기부금을 사용하여 기술을 통해 신체적 기능을 향상 시켰습니다. 그들의 멤버들은 신을 향해 나아갈 수있는 방법으로 기계적 날개, 후광 및 기타 천사의 특징을 몸에 추가하기 시작했습니다. 그들의 파벌은 싸우기 위해 거룩한 전쟁이 필요했고 다른 파벌들은 그들을 죄인으로 선언하기가 쉬워졌습니다. Dawnlight는 커뮤니티에 의해 더 많은 컬트로 간주 될 수 있습니다.
다른 세 계파가 세계에 눈에 보이게 만들었 듯이, 더 낮은 핵심 방식으로 통제하기를 원하는 사람들이있었습니다. Shadowcell은 사기를 그들의 방식으로 사용하는 거의 자경단 그룹으로 산란되었습니다. 그들은 지하 공동체와 독점적으로 일하면서 비밀을 교환했습니다. 그들은 스파이 게임을하고 어둠을 지배하기 위해 스텔스를 사용했습니다. Shadowcell은 흑인으로 운영되는 독립 정보 기관에 가장 가까운 것이 었습니다.